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花了一天时间做的3D少女,用的软件是:3D MAX,普通渲染.发现人物始终比不上用画的有灵性(应该是功夫没到家~),以前总是为了做动画而做3D(固执),而由于做动作时关节容易变形(不好看)而总是半途而废.直到公司来了个maya高手后才领悟到:建模和动画可以分开,就好比如建模师和动画师是两回事~于是就做了这个单幅,而不是一个动画.