最近又受到日本静止系一派的冲击,很受影响....
MAD,在我国的受众范围极小,不必说看过一定数量的MAD的人,就连知道何谓MAD人都是寥寥可数!
所谓的MAD,可以简单地理解为"二次创作影像",即是利用既存的素材,加以修改,剪接等"二次创作"并配乐而制作成的"影片"。MAD这个概念的范围是相当大的,诸君日常所看到的"动漫mtv"即可说是MAD的一种。给MAD分类的方法有两种:素材分类法与内容分类法。
按照素材分类法而粗略地划分的话,mad可以分为3类,动画系,静止画系,已经自主制作系
而按照内容分类法进行划分的话,mad可以大略分为宣传系,感想系和涅他系3类。
以上是比较正式的解释,对于动漫爱好者来说,MAD一般被理解为静止动画为主,一般在PS,XBOX,小P上经常有MAD系列做宣传,因为MAD风格的画面大多都是绚丽.
这个貌似可以代表日本近2年来民间静止派的最高水平了,当然了,这也是我的个人意见,可能部分高手们不认为我的话是对的,但是我个人认为这个彼岸雨MAD已经很不错了,当然,或许有人觉得中国怎么没有这样的人呢,其实是有的,2007年静止大赛中中国的选手是拍在24~26左右,具体我记得不是很清楚
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM2NDUzMTI=.html
上面的网址是07年大赛的前10名作品,大家有兴趣的可以看一下
有手绘的基础朋友也许想问下这中MAD动画是怎么做成的,看似简单,其实是很难的,经常有人在网上说这种不负责任的话:这不是逐桢动画嘛,一张一张画好了,用PRO PREMIERE导进去就OK了,有会AE的用插件加特效不就行了!
我希望大家不要总相信这种不服责任的话...下面我想以个人的经验告诉大家部分步骤(因为方法不同,可能有其他的制作技巧),为什么说部分步骤,因为实话说我本人并没有完全理解MAD全部意义,以后有机会一定学会
首先要做的就是画好成稿,包括原画上色,场景,特效,特效则是利用PS处理得来的单张特效,然后选定背景,MAD背景一般以素色为主,如黑,白,灰,深蓝等;
接着可逐一扫描到电脑(如果不是手稿,而是直接用PAINTER完成更好),排列自己的故事清洁顺序
接下来一步就是最难的了,不过对于软件高手来说就比较EASY,我推荐大家几款软件:
Combustion:MAC平台专业非线性编辑软件,可以制作顶级视觉效果.不过这个软件上手比较高,必须有PRO PREMIERE及AE的深厚基础
EYEON_FUSION:合成软件,对于MAD大家可能觉得用不上,甚至动画老师都会嘲笑我无知,但是FUSION强大的灯光效果是无法比拟的,我只说这么多
VEGAS:SONY公司出的业影像编辑软件,完全可以挑战AE了,而且我个人觉得是比较强大,而且上手容易
有了后期,其他的音效,输出就比较EASY了,我就告诉大家这么几个步骤,希望大家走出后期盲点
以后我想写一个关于3D动画的文章,让动画迷们走出MAYA 和3D MAX的误区,MAYA是强大,但不是王道,<功夫熊猫>不错,真的不错



关于MAD

無雙
鹤城之星
老虎设计

