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魔方教程 0/?

标签: 魔方

网上有很多关 于魔方的教程,感觉下面的最为直观简便,本方法是根据网上的资料整理,对原有的图的错误进行了修改,并增加了部分体会。我用了周日一下午的时间看着图例在 20分钟可以复原,又两个晚上各2小时可以10分钟左右不看图例复原。建议先按照下面的图例学习,然后自己体会,会找到更简单的方法。

在淘宝可以买到魔方,国甲或者国丙大概50元左右,进口的大概11元,感兴趣的可以在网上购买。

2008-07-30

肖建国

济南

总体概述

魔 方除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。 不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是 不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。魔方复原的方法就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

复原操作基本说明

clip_image001图2

clip_image003图3

我们统一规定,魔方摆放如图2所示;

在 图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理 会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的 积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)

clip_image005

图4

注意每一块的顺序,如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

每一步骤都有一个或者两个基本的步骤,其他的需要通过一定的转换然后再进一步实现。

复原顺序概述

第一层:先棱后角,注意棱的顺序和角的位置

第二层:两种棱的不同复原方法

第三层:先然后棱颜色,十字形成

顶面四角顺序

再后四角颜色

最后棱顺序调整


第一层

以下介绍的棱和角的复原,所介绍的方法是不影响角的棱的变化或者不影响棱的角的变化。

角的基本方法【2种】

clip_image006图5

clip_image007图6

简要说明:图中阴影块是目标位置,注意没有标记不可受影响的积木。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。

角的基本方法扩展

clip_image008图7

clip_image009图8

当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。触类旁通,如面图8所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。

clip_image010图9

当目标块接触基面时,可以通过图9这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。

棱的基本方法二【3种】

clip_image011图10

clip_image012

图11

触类旁通:如图11所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用4方法完成到达目的位置的任务。

clip_image013图12

clip_image014

图13

触类旁通:如图13所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用5方法完成到达目的位置的任务。

棱的基本方法二扩展

clip_image015图14

clip_image016图15

触类旁通:如图15所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用6方法完成到达目的位置的任务。

clip_image017图16

当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用5方法完成到达目的位置的任务

第二层

clip_image018

图17

如 图17所示(灰色是白色色块),我们已经完成了基面(兰色)的工作,现在我们不再管基面了,我们将基面放在最下面。我们要作的第一个工作是将四个侧面的 中心积木转到相应的位置使每个侧面都有四个相同颜色的倒'T'形状,如图中红框中所示。然后我们要完成的任务是将这些倒'T'形状的两侧填上正确的棱积 木,如图中右上阴影部分所示。

基本方法【2种】

clip_image020

图18

注意两种方法正好相反

体会:其基本思路是首先将其移开,然后将底下的转上来,然后和本块再一块转下去

基本方法扩展

clip_image021图19

触类旁通:如图19所示,打圈标记的棱积木,如果是红绿色的积木的话就可以通过转动使其到达A位置,然后再用1方法

clip_image022图20

特殊情况:如图20左所示,红绿色棱积木已经在正确位置上了,可是却颠倒了颜色,如图20右,将一个无关大局的棱积木把他替换掉,然后再用以上方法

clip_image023图21

图21看样子也完成了三分之二了,只剩下顶层了,开始最艰难的部分


第三层

第三层顶部十字

在魔方的顶面上画一个十字,如图23所示。

clip_image025

图22

clip_image026图23

上图22下面有五个魔方,表示了十字的形成过程:当顶面只有一个粉红色块时,用方法1可以形成一个"一"字,在这个基础上再用方法1,形成一个"L",将顶面转向180度,然后用方法1,就形成了十字。

方法1这个过程完毕时,不会影响到已经完成的底层和中层,以后的方法会越来越苛刻,影响的积木会越来越少,也会越来越复杂。注意看看其是怎么不影响底部两层的。


第三层顶部四角顺序调整

第一步首先调整四个角的顺序

clip_image027

图24

首 先如上图24所示,我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。然后我们来看下图25(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木 不发生变化,顶面保持十字。

clip_image028图25

顶部的不变,方法1:顺时针,方法2:逆时针

体会:其思路是将一个的翻转到下面,然后旋转顶部,然后再翻转上来

下图26是对角交换的两种情况,可以用下面的"死"方法完成。当你们"熟"了的时候,自然会生出"巧"来,你们会发现这个问题很简单。

clip_image029图26

第三层顶部颜色

顶面色块全部翻转如图27所示。

clip_image030图27

通过下面图28这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。

clip_image031图28

体会:其思路是逐一将角上的翻转到底部,然后在翻上来

下面图29有几种特殊情况需要特殊处理:

clip_image032图29


第三层最后四周顺序调整

最后需要做的是将顶层的四个棱的顺序进行调整。

clip_image033图30

(方法1是逆时针转动,方法2是顺时针转动)

注意,其实是顶部换颜色的两种顺序不同

其实记住一点,转动没有一致的一面的临面,然后按照顶部四角颜色,转换完成之后在回复即可

当然如果是图31这种情况,没有一个面已经调整好,先随便找一个面调整好,然后按照重复以上方法。

clip_image034

图31

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