既然现在主题难做,就干脆做点有技术含量的吧:动态主题。
首先是找好素材,以下面的图为例哦:

这是一张GIF格式的动画图,在PS的IMAGE里打开,点击视图里的动画,打开动画窗口,这样可以把每个变化的图层分离出来。
把每个图层的人物复制出来,用套索工具把人物大概的套出来,然后放大,用透明背景橡皮在像素为一精密而细致的修整边缘。知道动画模板有多烦人了吧,唉, 不容易啊,一定要仔细,慢工出细活。
修整好如下面的图:

由于修整整个人物边缘的劳动量太大,这里就偷懒,在下一帧动作时只复制变化的那一部分。

当需要时拼接好就可以了,省了不少事哦。
然后是背景,我沿用上一个主题的背景,在色彩通道中把颜色修改为需要的颜色就好了,背景可以用水玉和纸纹图叠合在一起做出来。背景图:

这个宽度的背景可以符合绝大多数的现有主题的数据,很好用哦,但是发出来被SOHU缩小了,所以不是原来的像素,原来的是1280*566.这个图比较好做,一会就搞定了。
关键是中间纸纹的长度,一般为935左右,高度为333,随自己喜好可以调整高度。

这是头图,它的大小是:953*333,把人物和装饰贴上去后要做GIF格式的动画了,把每个小物件微微的位移一下,然后保存,人物把裙子的动态叠加上去,每一次变化都要保存为GIF格式,一般做四张变化就可以了,分别存为01、02、03、04,然后把这些变化图全部加到01上,这样01就有四个图层,打开动画窗口,连续复制第一帧,一共四帧,然后从最后一帧开始,点击最后一帧,在图层里面隐蔽前三个图层,再选择倒数第二帧,现实图层的倒数第一和倒数第二层,越前面的帧数现实的图层越多,这样推类。
在动画窗口中设置动画一直有效,时间各帧为0.2秒,最后储存优化结果就可以了,在动画窗口里可以看到动画的变化状态。GIF的精髓就在于帧的设置。
附动画配件:

最终主题效果:
http://ow.blog.sohu.com/theme/27279
点击预览
所以说我们深加工的板子是很辛苦的劳动成果哦,累啊。



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德雅
不错啊 辛苦了 一直挺看好你的模板 
精神鸦片
爱新觉罗-莎
bespin_li
我们干点什么吧。
