在约堡的10多天多年没打游戏的我拿着PSP竟然能连续作战2个小时以上,从来都以Diablo为游戏标准的我也开始对小游戏深深吸引,今天临走前两天,同样的4点不到浑身倦意,脑子醒了,随手操起PSP继续我的奇迹==wonders一个非常简单但赋予了神秘含义的游戏,在一个形状不定的范围内有6-7种不同形状的积木,可以任意更换相邻两个方块,一旦产生三个同样形状的则可以消掉,过关的条件是范围内都效果一遍,同时在新产生的积木中会随机出现两块大理石需要运送到范围外面用于打造奇迹,每一大关根为6-8个小关即将奇迹的建造分为N个阶段,时间是唯一的衡量标准,一共三条命。第一关是金字塔,第二关是狮身人面像。。我现在在闯第七关,在最后一刻最后一块积木马上消掉的时候,时间没了。。。我嫣然而笑赶紧打开了电脑,叙述我的,或许也是你的人生。。。
你我皆凡人,生在人世间,如同游戏一般,逍遥人间,是游戏就可以选择玩还是不玩,一旦选择了就必须走下去,否则就退出选择另一个游戏或者游荡人间。游戏一旦开始,不进则退,是游戏必定有关卡,每一关结束时都是重新选择的时候,没有任何规定催促着继续前进,除了你自己!沿途的风景美不美与节奏或许有关,更多的来自一个淡定的心,用心去看不需要花费太多的时间。有的人沉浸于成败输赢的那一霎那,就像吸毒一般刺激霎时烟消云散,不甘心于是马不停蹄的进入下一关期待下一次的成败输赢,一关又一关这时的成功直接通向死亡,当耗尽一切猛回首,属于自己的奇迹无处找寻。有的人不骄不躁体味的建造快乐欣赏着每一个奇迹的诞生和完成,稍作停歇进入下一关。
人总是要有个奔头---一如游戏給于的无限魅力是就算你知道结果但是还是想经历那未知的过程。一个新的关卡呈现在你的面前即使同样的范围同样的目标,却有不同的风景,新鲜而富有喜悦,无论是mission impossible还是possible mission都让人期待,既然开始就坦然接受,努力的去完成,即使完不成可以重头再来。只要活着,就可以重新再来,只要游戏存在,就可以创造一个又一个令人期待的奇迹。每一次重新再来都能让心灵更加强大,不经意间得失成败灰飞烟灭,只有一个快乐的人在创造奇迹。而因为害怕失败而放弃的同时失去的不仅仅是成败而是建筑内心的机会。一次次的放弃后,游戏可以重来,后悔是无药可救的绝症。
闯关方法千奇百怪,意外惊喜却不意外----一如游戏中,当你连消四个积木或者同时两排消除就会有超级武器,而在使用超级武器的过程中会有意外的惊喜。这个惊喜是能够消除那些死角的积木每一关都非常令人期待。一如生命中的惊喜不可预测不可算计,缘起而来,缘尽而去,看似无机实质基于自身不懈的努力和积累,世界上没有lucky man只有sunny boy.
一如食指诗----相信未来!
游戏需要知道规则吗?---不尽然,基本规则是需要了解的而规则如果在运行中被发现或许更加能够体味其中的味道和意义。





Wonders---奇迹

DENOVO
卡帕糖鸭
