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来自圈子:用户体验设计 (156 人)

圈子描述:专注产品与用户体验设计和研究
用户体验设计
圈主:Todd Lee
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设计是否需要适应屏幕 1/?

今天在1920的分辨率屏幕下看了设计的网站,我的天,画面很小,不过背景已经延伸出去,所以总的感觉还可以接受,我看了很多网站,设计的时候就是局限在1024*768分辨率的范围,用一个框一下子分割开,完全不考虑背景与主画面的融合,这样做虽然适应了所有的客户,但是一些大屏幕客户的视觉感受就相当差了,往往会看到定在IE框上面或左边的一个图片框框,我们在设计网站的时候总是希望能够适应各种各样的分辨率,这也成为互动设计思考的一个很重要的开始,虽然导航和一些浮动物件可以通过定位来实现屏幕的大小的自适应,但是思考起来的确要花相当的功夫,而且也得考虑整体画面和这些定位物件的协调性。现在有很多好的解决方案,比如背景图片根据不同的屏幕显示不同的尺寸,flash矢量物件可以根据屏幕显示不同大小,虽然考虑的多了些,但是给客户打感受则是完全不同的。日本网站在这个问题上作的很棒,我们需要好好的学习学习,这也将成为衡量互动公司品质的一个重要因素。

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这说明设计者所考虑的问题,毕竟越人性化就越费时间,而且只要符合大众就可以,这一般都是客户的要求,也是设计者所要达到的底线.
我是美丽签名档看到会动的东西就很有趣
停止的东西就很无趣
在这个无趣的世界里寻找有趣的东西
引用 | 回复 | 发表时间:2008-07-01
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