从内侧到现在,逍
遥派一路狂跌不止!
每次改技能都是逍遥被削弱,没记得改强过,难怪练逍遥的人越来越少!
废话不多说了,直接切入主题:
以下本人以★作为技能的失败率,5★为满。
1.火眼金睛:老话题了!我敢说,有多少玩逍遥派的玩家,就有多少不用火眼金睛的。
原因:原因很明显,此技能只对逍遥派的陷阱有效,可是逍遥派的人不是一般的少,就算2个逍遥派的打起来了,阵都未必会放!谁还用所谓的“火眼金睛”???
建议①:把火眼金睛改成能看透任何隐身效果的技能。
建议②:删除此技能,出个新技能,例如“隔山打牛”!画地为牢状态下能伤害到对方。
总体概述:【废物技能】
★★★★★
2.溪山行旅:逍遥的看家技能,我承认它确实不错,可出虚弱的几率是不是你们搞错了? (又被改垃圾了)
原因:虚弱出现率按道理来说要看心法等级的高低,打个比方:出虚弱的几率是20%,按理说打10下至少出1次吧?可是连续放20多个没出虚弱是很正常的,PK的时候都不敢想了。难道你们的%是20/999么………
建议:调整一下数据,把几率弄清楚。
(为什么还要改?峨嵋昭君出塞是100%命中,我们80的心法才26%,同样的心法我们出一个溪山峨嵋一下就顶去了,峨嵋的昭君出塞我们10下都未必顶去!)
总体概述:【几率有问题】
★★★
3.桃花阵:这是逍遥PK的独门自杀技能?专门耗蓝给别人挠痒痒的么???
原因:我70的心法,用桃花阵打怪才掉2000多的血,打的血少先不说蓝掉的还特多!我普通攻击都4000左右了,PK的时候跟人打到最后我才发现,原来用桃花阵=自杀!打怪掉2000+,打人掉200+。。。。。。
补充:桃花阵运气时间大家不觉得比诛仙阵还慢吗?诛仙阵用了江行初雪后是瞬间释放,桃花阵说是1秒,真是吗?特别是中了乞丐的毒,10秒能放出来吗?
建议:把伤害提高【或者】把伤害在原有的基础上再降低点,改成固定伤害
(固定伤害:不管打怪、打人、打宠物,掉的血都是一样的)。
总体概述:【蓝猛掉,打人就像挠痒痒,1秒释放?我看得3秒多】
★★★★
4.画地为牢:此技能的存在是为了保护对方的么?
原因①:命中率不是一般的低!
原因②:对方中了画地处于无敌状态,这点可以理解!可为什么画中对方之后负面状态全没了?而且对方有的强化技能竟然还存在?……
建议:把命中率提高!画中的目标无论什么,只要有时间限制的状态全部取消。
总体概述:【命中低,保护对方?对方增强效果为什么没消失!】
★★
5.江行初雪:时间这么少,这也叫状态???
原因:这个也能算是状态?状态还有就2分钟啊…………我相信大家都宁愿牺牲更多的蓝,来换取这个状态更长的时间吧。
建议:把此技能的时间延长至30分钟左右,蓝费的多也无所谓。。。
总体概述:【时间短的让我发疯!】
★★★
6.鲲跃北冥:重金换了这么个垃圾技能。。。。。。
原因:60的心法确要用900点气,要是这个技能厉害,在费多点也行!要它跟溪山和弹指比起来伤害根本相差无几,吸收10%的蓝还不如换成别的,看见吸的那一点点蓝就上火!
建议①:把伤害与打蓝提高一些,毕竟是65的心法!不能在这样垃圾下去了!再费气多点也无所谓了。
建议②:把吸蓝10%取消,改成会心率增加..%,或者失明几秒,在么改成散攻几秒。
35级的心法就很垃圾了,会心才加那么点,65的你们是怎么想的?竟然设计的这么垃圾!
总体概述:【花了不少钱买的垃圾】
★★★★
7.排山倒海:此技能还没平砍打的多!
原因:中溪山后用了还是那点伤害!还真不如平砍!
建议:不要求改高攻击,出溪山的放大也能打出双倍伤害就行!
总体概述:【怎么打都没平砍打的多】
★★★★
GM!我们逍遥本来就不强,为什么总是削弱我们?!
技能方面为什么出现这么多漏洞为什么不修改???
别的门派都在增强,我们一直减弱,凭什么?!
要等到逍遥派灭门了你们才能醒悟?
少赚点钱多为玩家想想吧!
别干什么都考虑你们的利益!
为什么不考虑我们玩家的感受!



【心情】【逍遥必顶】逍遥的兄弟姐妹都进来吧!

此人梅兰芳
悠闲自逍遥
同感
旋悠飞
5月30日准备冲新区 有意者加群 36799304
荳兠
就算不改多了,把吸收10%改为和爪子差不多的持续掉蓝也好嘛
鱼儿不怕水
实力
OnLyo0

